Artificial Intelligence






SIDEWINDER MAXではフライトエンジン同様に、もうひとつの要である
僚機や敵機(コンピューター)のAI(思考)処理も生まれ変わりました。

AIはフライトエンジンを介して機体を"操縦"し、シザーズ、バレルロール、
スプリットS、ヨーヨー・・など、多彩な空戦機動も駆使。

また画一的なAIではなく、ゲームに登場するキャラクターの特性(性格や特徴、能力)に
よって行動や挙動は様々に変化します。