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その他にもSIDEWINDER MAXでは、
・建造物の影もFAKEではなく太陽(ライト)の位置や高さに応じて地表に影が落ちる
・従来は常に固定だった地上兵器も、道路に沿って走行煙を出しながら移動する
・・など、PlayStation1では実現できなかった処理を実現。
ゲーム性、処理(AI/フライトエンジン)、グラフィックス、サウンド・・
SIDEWINDER MAXは一点豪華ではなく、すべてのバランスとクオリティを重視し、
2000年12月7日に離陸予定です。